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画册设计之印刷输出注意事项!

时间: 2012-04-17    信息来源:

 

印刷是画册设计经常遇到的问题,笔者总结了几个常见的注意事项如下:

一、字体问题
①某些字体库描述方法不同,笔画交叠部分输出后会出透叠,要小心!
②包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题,如“■,@,★,○”等。
③使用新标准的 GBK 字库来解决偏僻字丢失的问题。
④笔画太细的字体,最好不要使用多于3色的混叠,如(C10 M30 Y80)等,同理,也不适用于深色底反白

色字。避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑K)。

二、渐变的问题
①常见的问题是这样:如 红色→黑色 的渐变, 设置错误: (M100→K100)中间会很难看!
正确的设置应该是这样:(M100 → M100 K100)仔细分析一下就明白了,其他情况类推。
②透明渐变,是适用于网络图形的办法,灰度图也可,但完稿输出不可以,因为其空间混合模式为RGB,屏

幕混合色彩同印刷CMYK差异太大,切切注意。
③黑色部分的渐变不要太低阶,如 5% 黑色,由于输出时有黑色叠印选项,低于10%的黑色通常使用的替

代而不是叠印,导致出问题,同样,使用纯浅色黑也要小心。

三、图片问题
①关于psd文件,有一点注意,就是你导入它后不要再做任何“破坏性操作”,比如:旋转,镜像,倾斜

等,由于它的透明蒙版的关系,输出后会产生破碎图。
②还是蒙版,在coreldraw中使用也要小心些,必要时候还不如采取“置入容器”方法比较保险。
③分辨率和重新取样
不要在corel中做这个,“转换为位图” 的确方便,但损失的是色彩还原,要专业点,在ps中做好拿来。
④色彩模式,不要怪我罗嗦,这个就是老手也有错手过。
所有图片必须是 cmyk 或者 灰度和单色bitmap图,否则不能输出。
一本画册,设计得再好,印刷不清晰或者字体大小、版面排列不合适也是没有实际意义的。所以谨记以上

事项是非常必要的。
四、输出附件
也就是角线、色标等输出附属的东西了,现在好像输出公司服务都很好,不用太操心。